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《AutoCAD2008中文版应用基础》第8章.ppt

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《AutoCAD2008中文版应用基础》第8章.ppt
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第八章 实体建模,实体建模是创建三维形体的实体模型。本章介绍实体建模的基本技术,包括二维的面域建模,三维实体的创建,布尔运算和对三维实体的剖切,最后给出一个三维实体建模的示例。,创建面域,面域是指严格封闭的实心平面图形,其外部边界称为外环,内部边界称为内环。面域可以放在空间任何位置,可以计算面积。 1.命令 命令名:REGION(缩写名:REG) 菜单:绘图 → 面域 图标:“绘图”工具栏 2.格式 命令:REGION 选择对象:(可选闭合多段线、圆、椭圆、样条曲线、或由直线、圆弧、椭圆弧、样条曲线链接而成的封闭曲线),3.说明 ⑴ 选择集中每一个封闭图形创建一个实心面域,如图; ⑵ 在创建面域时,删去原对象,在当前图层创建面域对象。,,创建基本立体,AutoCAD提供有一组创建基本立体的命令,可以用其方便地生成长方体、圆柱体、圆锥体、球、圆环、楔体等规则形状的三维实体。 1.命令 命令名:BOX(长方体),SPHERE(球体),CYLINDER(圆柱体),CONE(圆锥体),WEDGE(楔体),TORUS(圆环体) 菜单:绘图 → 建模 → 长方体、球体等 图标:“实体”工具栏,2.格式举例 ⑴ 命令:BOX(长方体) 中心点(C)/:(给出角点) 立方体(C)/长度(L)/:(给出底面上另一角点) 高度:(给出高度)⑵ 命令:CYLINDER 椭圆柱(E)/:(给出底圆圆心,如生成椭圆柱,则输入E) 直径(D)/:(给出圆柱半径) 另一端面的圆心(C)/:(给出高度,圆柱高沿Z轴方向,如选C,则可画柱高为任何方向的圆柱),⑶ 命令:TORUS(圆环体)(缩写名:TOR) 圆环中心:(指定圆环中心) 圆环直径(D)/:(给圆环半径,圆环半径指圆环中心到圆管中心的距离) 圆管直径(D)/:(给圆管半径) 如圆管半径大于圆环半径,并把圆环半径取正值,创建环形实体,如把圆环半径取负值,创建橄榄形实体。,,,,3.说明 ⑴ 3D命令中的长方体等只是表面模型,而BOX命令等创建的是实体模型。并且在创建时,输入数据和创建结果也略有不同; ⑵ 实体模型在创建时显示其线袈模型,如图,当消隐,着色,渲染时,其表面自动转化为细分网格(三角形面),图示为实体的消隐图及实体的渲染图。,,多段实体,将现有直线、二维多段线、圆弧或圆转换为具有等宽和等高的实体。也可使用 POLYSOLID 命令绘制实体,在具体操作上几乎与绘制二维多段线完全一样。,1.命令 命令名:POLISOLID 菜单:绘图 → 建模 → 多实体 图标:“建模”工具栏 2.格式 命令:POLISOLID 指定起点或 [对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] : (指定实体轮廓的起点,按 ENTER 指定要转换为实体的对象,或输入选项) 指定下一点或 [圆弧(A)/放弃(U)]: (指定实体轮廓的下一点, 或输入选项),3.选项说明 对象:指定要转换为实体的对象。转换对象可以是直线、圆弧、二维多段线或圆。 高度:指定实体的高度。 宽度:指定实体的宽度。 对正:使用命令定义轮廓时,可以将实体的宽度和高度设置为左对正、右对正或居中。 对正方式由轮廓的第一条线段的起始方向决定。默认对正方式设置为居中对正。 其它提示及含义同二维多段线命令。,拉伸体,1.命令 命令名:EXTRUDE(缩写名:EXT) 菜单:绘图 → 实体 → 拉伸 图标:“实体”工具栏 2.格式 命令:EXTRUDE 选择对象:(可选闭合多段线、正多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域,对于宽线,忽略其宽度,对于带厚度的二维对象,忽略其厚度) 路径(P)/:(给出高度,沿轴方向拉伸) 拉伸锥角:(可给拉伸时锥角,锥角为正,拉伸时向内收缩,如下中图;锥角为负拉伸时向外扩展,如下右图;缺省值为0,如下左图。),,用不同的拉伸锥角拉伸圆的建模效果,,3.选项说明 当选择路径(P)时,提示为: 选择路径:(可选直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线) 注意下列沿路径拉伸的规则: ⑴ 路径曲线不能和拉伸轮廓共面; ⑵ 当路径曲线一 端点位于拉伸轮廓上时,拉伸轮廓沿路径曲线拉伸。否则,AutoCAD将路径曲线平移到拉伸轮廓重心点处,沿该路径曲线拉伸; ⑶ 在拉伸时,拉伸轮廓处处与路径曲线垂直。 沿路径曲线拉伸,大大扩展了创建实体的范围。前左图为拉伸轮廓和路径曲线,前右图为拉伸结果。,旋转体,1.命令 命令名:REVOLVE(缩写名:REV) 菜单:绘图 → 实体 → 旋转 图标:“实体”工具栏 2.格式 命令:REVOLVE 选择对象:(可选择闭合多段线、正多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域) 旋转轴:对象(O)/X/Y/(输入轴线起点) 轴线端点:(输入轴线端点) 旋转角:(指定旋
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