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《事半功倍的移动游戏开发工具》 刘冠群 触控科技COO_IT168文库.ppt

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《事半功倍的移动游戏开发工具》 刘冠群 触控科技COO_IT168文库.ppt
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©北京触控科技有限公司 Chukong Technologies, Inc. 2010-2012,事半功倍的 移动游戏开发工具,by gagaga @ cocoachina2012年9月1日,DEMO TIME,3,NONAME DEMO的技术开发数据,工程师 2名,编码时间 1周,开发语言 C++, JavaScript脚本,图形引擎 Cocos2d-X 2.0,开发工具 触控SP-II工具集,代码总量 仅1000行,支持平台 iPhone, iPad, Android, Windows, Mac. 其他平台未测试,版本管理 Git,开发环境 XCode 4.4 on Mac OS X,,,,,CocoaChina 4年多的知识分享,会员关注的兴趣点随时间和行业发展而变化,08年-09年 早期最关注技术分享,09年-10年 最关注产品和App Store,11年-12年 最关注创业和人力需求,知识分享 升级到 工具分享,触控科技SP-II开发工具集,UI编辑器,动画编辑器,场景编辑器,组件化框架,JavaScript脚本,实时联网框架,Cocos2d-X 全平台支持,定位在严肃商业游戏开发的免费工具,,,,,重新优化定义工作流 (Workflow Re-engineering),降低代码量,降低程序员门槛,易于进行重构及快速原型开发,适合公司多人团队合作开发,,长期专业团队持续维护升级,触控科技SP-II工具集高级优势特性,,自由开放特性,完整的C++/JavaScript代码工程,任意修改增删,基于Cocos2d-X开源引擎,可自行开发组件模块,开发语言选择自由,编辑器工具可运行于Windows和Mac,并可自行扩展开发,触控科技SP-II工具集高级优势特性,,先进研发思路,实体/组件化开发思路 便于快速推出新版本,降低重构成本 标准JavaScript脚本语言,用于快速开发游戏逻辑 客户端/服务器均可适用同样逻辑代码 多人协作时方便版本管理与合并及进行每日构建,触控科技SP-II工具集高级优势特性,,适合商业产品,跨主流移动和桌面平台 高性能脚本,完美60帧 AS3程序员可方便转换 可作为国内页游源生移植的标配工具。 服务器框架支持实时大厅、副本、世界地图的联网游戏 丰富例子和详细文档,移动游戏公司的技术选型,例子1: 根据技术负责人最熟悉的技能进行技术选型,例子2: 听说.在用,例子3: 老板: 那个xxx效果挺好的,我们能不能做?,实际应该理性考虑选择的技术方案,-是否易于招聘到合适技术人选 -技术人才的成本高还是低 -是否值得持续技术积累投入 -可否快速推出原型 -是否支持多人团队开发,,SP-II工具集 今年10月提供给合作伙伴使用 明年3月全球发布, 免费下载,移动游戏开发生态圈发展的土壤,高性能稳定的开发引擎,高效开发流程,成本适合的开发人才,收入可持续的移动平台,营销渠道和方式,更多变现方式,数据和产品优化能力,适用的游戏开发工具,丰富的生产资料,增长的销售渠道,感谢光临,SP-II的最新消息 http://tools.cocoachina.com 代理合作申请 http://www.cocoachina.com/special/publisher/联系我 gagaga@cocoachina.com,SP-II工具的技术细节请关注下午17:00技术分场,
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