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棋牌比赛方案.doc

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XXX 有限公司棋牌比赛方案为了丰富公司职工的文化娱乐生活,加强相互之间的沟通和交流,促进大家的棋艺与牌技的提高,公司工会决定举行 2012 年度职工棋牌比赛,请公司各项目部、部门组织员工踊跃参与。一、比赛时间:2012 年 4 月中旬,具体比赛时间提前通知。二、比赛内容:1、80 分;2、中国象棋;3、斗地主;4、五子棋; 5、四国军棋。三、比赛相关事宜:1、活动地点:工会“职工之家” 。2、参赛对象:公司全体人员3、奖项设立:每项比赛前三名设奖,并于成绩公布后发放奖金和证书;4、比赛规则:详见附件。5、 报名时间:参赛选手到其部门报名,并由各部门汇总后于 2012 年 4 月 10 日前统一报到公司工会。6、比赛赛制:①人数少于或等于 9 人时初赛阶段:由抽签分为 A.B 两组,组内循环赛,每组前 2 名晋级。复赛阶段:A 组第一 VS B 组第二;A 组第二 VS B 组第一。胜出 2 人进行决赛。②人数多于 9 人时采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后 3 人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军。7、主办部门:XX 公司工会协办部门:XX 公司团支部四、经费预算材料 数量*单价 总额(元)扑克牌象棋四国军棋五子棋茶水奖金奖状宣传横幅合计比 赛 规 则(一)象棋:1) 抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜 1 分,和 0.5 分,负 0 分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。2) 慢棋原则上每步不超过 5 分钟。快棋每步 20 秒,超时警告,第三次警告即判负。3) 每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。4) 每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。(二)四国军棋:1)抽签决定每组对手,实行淘汰赛制。比赛最少进行两局(交换先行权),如两局战平则赛第三局,如仍战平则进行第四局,直至分出胜负。2)行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 3)地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 军长 师长 旅长 团长 营长 连长 排长 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 4)最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋 (三)五子棋:1、抽签决定分组,实行淘汰赛制。2、每局胜 1 分,和 0.5 分,负 0 分。猜先决定先行权,每开始新一局双方交换先行权。比赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平责进行第四局,直至分出胜负。3、落子不悔。4、采用无禁手。(四)80 分:1、 本次比赛采用两副牌规则。采用 8 张底牌。2、 比赛时间为 1.5 小时,从 2 开始打,没有必打,先通过 10 的队伍胜出,若时间结束仍未分出胜负,则领先的一方胜出。冠亚军决赛先通过 A 的队伍胜出,时间限制为三小时。3、 比赛中不得打手势、作暗号,不得查牌,否则取消比赛资格。4、 抢庄:只在第一局有效,首先亮主的玩家即为庄家,第一局可反主但不反庄。5、 亮主:在发牌过程中,每方都可以根据牌情亮出级牌,亮出的级牌花色即为主花色。不能直接亮无主。若发牌结束后仍无人亮主,则庄家翻开底牌,以第一张牌花色定为主花色。6、 反主:一玩家亮主后,其他玩家可以用多于该玩家所亮级牌数量的其他花色的级牌改变主牌花,即两张相同花色的级牌可以反一张花色的级牌;反主后还可用一对大(小)王反无主,此时除了花牌(大小王) 和级牌是主牌外,其他牌都是副牌。如果开始即直接用王反成无主牌,则该局打无主。7、 拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。级牌相邻的牌可以组成拖拉机。8、 牌的大小按下列顺序排列:大王(红色 Joker),小王(黑色 Joker),主花色级牌,其它花色级牌, 主花色牌(级牌除外 ),A 最大,K 次之,. 2 最小,副牌(级牌除外),A 最大,K 次之,. 2最小。若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。9、 第一轮牌由庄家方首先出牌; 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 在没有首家牌
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